英雄如约而至手游是一款二次元风格的放置卡牌手游,拥有轻松的游戏节奏和清新的画风。玩家可收集多样化的英雄角色,组建队伍进行冒险与战斗,享受策略搭配的乐趣及不拘一格的游戏体验。
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英雄如约而至手游是一款融合了二次元风格的放置卡牌游戏,具有轻松的游戏节奏和清新的画面风格。玩家可以收集各种英雄角色,组建队伍来进行冒险与战斗,体验策略搭配的乐趣和独特的游戏玩法。
在内测期间我玩过鸡哥,来分享一下我的评价。
鸡哥的续航能力不错,但自身武器的面板有些不足,尤其是攻击范围方面。天生的武器尺寸问题导致这个缺陷可以理解,实战中虽然伤害输出不算高,但通过叠加攻速来增加输出,中后期有些力不从心,整体的体验算是中规中矩。
可玩性:
鸡哥的可玩性还是挺有趣的,毕竟他是一个老牌英雄,凭借被动技能“血脉喷张”可以应对大部分战斗中的弱点。玩鸡哥更多的是一种情怀,毕竟“老骥伏枥,志在千里”,勇敢迎接挑战,这不正是英雄如约而至的核心精神吗?
实战感受:
带鸡哥进行实战的体验让我想起了那种慢慢捻的感觉,轻轻挑拨又不失力度,就像那首诗“嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘”。这种战斗节奏是温柔的,却充满了力量。
总体来说,我对游戏充满期待,希望正式上线时能与鸡哥再度并肩作战,共赴巫山之约。
“被称为【异界战争】的大规模冲突已经结束超过200年。漫长的和平岁月和发展确实美好。” “哦不不,现在大陆上已经没有真正的英雄,谁还会梦想成为英雄呢?说出来太丢人了。” “那些英雄们曾创造了和平的世界,我们本以为这份和平会长久延续。” “然而,精彩的故事总是出乎意料,总会有些意外发生。”
「活动一」七日签到
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1、技能释放
在战斗中,角色脚下会有一个蓝色的光圈,代表角色的能量值。随着战斗进程,能量值会逐步增长。当光圈变成黄色时,代表能量已满,可以点击相应英雄释放技能。
技能的释放方式分为拖拽型和点击型:
对敌拖拽型:通过拖拽英雄技能对敌方释放,造成伤害、阻挡召唤或施加减益BUFF等效果;
对友军拖拽型:拖拽英雄技能对友方释放,能为友军提供增益BUFF;
点击释放型:直接点击技能按钮,无需拖拽即可释放技能。
2、阵营光环
游戏内共有四个阵营:光启、欧律比亚、伊奥和克洛诺斯。当队伍中有多个同阵营的英雄时,将会激活阵营加成效果。
但请注意!阵营加成效果只是锦上添花,合理的阵容搭配更加重要,不必强行堆砌同阵营英雄。
3、战斗技巧
如果敌方是大量近战怪物,可以考虑上阵具有击退或减速效果的英雄,拖慢怪物的进攻速度,给队友创造足够的输出时间。推荐英雄:佩里斯(击退)、卡特/阿飞(击退)、李铁牛(减速);在压力较小的情况下,也可以考虑使用【麦阿雷传送门】核心,具备伤害和击退效果。
在所有BOSS战中,BOSS的攻击会同时攻击最近敌人和同列的敌人。所以,在面对BOSS时,前排不建议放置过多英雄,以免被BOSS的范围攻击清理掉。遇到卡关时,可以尝试调整站位,如前排一名英雄、中排两名、后排三名,结合BOSS技能合理选择英雄。
- BOSS【灭怂】的技能会周期性召唤大量小怪。推荐使用范围攻击英雄,如白雪、雷云、六月黄、小玉(连击)。
- BOSS【大壮】的技能会在敌人附近召唤陨石,对范围内敌人造成伤害。建议前排放置一个最肉的英雄,避免被AOE波及。推荐使用【外派支援车】核心。
- BOSS【电筒王】的技能是射出大量子弹,造成极高物理伤害。面对该BOSS时,推荐使用【外派支援车】或【摇人急救兔】核心,利用核心技能减少伤害。