《元气骑士》关卡混乱挑战解析
作者:乐玩 来源:乐玩 2025-02-10 11:37:02
元气骑士挑战因子是游戏中的特殊难度机制,能为玩家添加额外的buff效果。普通挑战因子在游戏中种类繁多,主要分为恶性、中性和良性三大类。今天我们将为大家介绍《元气骑士》关卡混乱挑战因子,这是一种普通的挑战因子。如果你想了解该因子如何获得及其具体效果,不妨继续阅读!
>>>>推荐阅读:《元气骑士》挑战因子图标大全2023
《元气骑士》关卡混乱挑战因子介绍
关卡混乱 | |
---|---|
|
|
描述 | 地牢的顺序会被打乱 |
性质 | 中恶 |
来源 | 警官角色、联机模式中开启 |
分类 | 普通挑战因子 |
因子说明
该因子会使关卡顺序随机化,除了1-1和魔法石关卡之外,所有关卡都受影响。
选择天赋时,系统会以实际通过的层数为准。
金币的花费基于当前显示的层数。
当特卖日因子激活时,同样以显示的层数作为依据。
专注射击和魔法箭的伤害值会以当前层数为标准。
地底行动挖掘宝藏的上限取决于实际通过的层数。
2-5关卡不会出现可供玩家置换天赋的特殊奸商。
隐藏的场景、第四大关的入口和奉献池也不会出现。
同一大关下可能会遇到不同的场景,例如3-1可能是火山场景,而3-2则可能是外星基地。
机械遗迹、奇械城和泥油海岛场景仅会在每个大关的第一小关中出现。
刷关重置场景的机会仅在每个大关的第一小关存在。
单人游戏中,警官NPC不会在地牢中给予玩家此因子。
趣闻
关卡混乱因子首次出现在2.7.0版本。
有传言称该因子的出现灵感来源于up主@硫酸钡Barite的吐槽。在2019年11月4日,他对挑战任务中的武器重铸和随机角色组合提出吐槽,表示:“要有本事把关卡也弄随机啊()”。
因此,这个因子的图标被设计为一个正在梦游的吸血鬼,部分玩家戏称之为“梦游因子”。
图标可能暗示吸血鬼NPC会打开错误的传送门,引导玩家进入错误的下一层。
类似事件在《元气奇事》中也曾发生,吸血鬼的传送门并不稳定。
在2.8.0版本之前,选择天赋时,系统不仅根据实际通过的层数,还会根据玩家经过的标志层(如1-3、1-5、2-3等)来计算,这使得玩家有机会获得更多天赋。
启用此因子后,结算页面上显示的宝石数量可能会出现异常,但实际数量并不受影响。
在4.2.0版本中,玩家可以通过一个交互bug激活含有该因子的邪王迷阵世界模式,借此能快速进入第二、第三大关并结算,从而迅速积累大量邪王水晶。在联机模式下,这种方式开启的房间被玩家称为“劵车”。
不过,这个bug在4.3.0版本中被修复了。
以上就是《元气骑士》关卡混乱挑战因子的详细介绍,想了解更多精彩内容,请继续关注本站!
- 上一篇: 《元气骑士》小怪房间挑战因子介绍
- 下一篇: 《元气骑士》敌人攻击性与挑战因子解析