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《元气骑士》既视感挑战因子解析

作者:乐玩 来源:乐玩 2025-03-02 18:08:01

元气骑士挑战因子是游戏中的一种特殊机制,它能够为玩家提供额外的buff效果。普通挑战因子有多种类型,主要分为恶性、中性和良性。今天我们将为大家带来《元气骑士》中的“既视感”挑战因子的详细介绍。如果你对这个因子的获得方式及效果感兴趣,千万不要错过!

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《元气骑士》既视感挑战因子介绍

《元气骑士》既视感挑战因子介绍

既视感

《元气骑士》既视感挑战因子介绍

描述 “我是不是来过这里?”
性质 中性
来源 警官、联机模式开启和兑换机
分类 普通挑战因子

介绍

在每个大关卡中,x-2的小关的房间布局、敌人站位、宝箱、事件、NPC和可互动对象都有一定几率与x-1小关完全一致(是否影响奸商待确认)。

例如:玩家可能在x-2小关的“滴溜溜”抓抓乐中抽到与x-1小关相同的奖励结果(天赋球除外);x-2小关中的特殊房间可能也会有与x-1小关相同的药丸效果。

掉落物品不受此因子的影响。

不过,宝箱内的物品和宝箱房间的类型有时会有所不同。

敌人的类型会根据所在楼层而变化。

该因子在试炼之地模式中不生效。

该因子不影响钓鱼的产出。

尽管如此,x-3、x-4,甚至x-5小关的某些事件仍可能与前一小关类似,但地图布局有可能发生变化。

如果发生这种情况,通过刷关无法改变当前层的地图布局和事件。

轶事

“既视感”因子是在4.2.0版本中加入游戏的。

在该版本中,使用此因子刷关可能会导致场景和敌人布局发生变化,但宝箱房间或特殊房间中的事件保持不变。也有可能是场景和怪物布局未变,但宝箱房间或特殊房间的事件会发生变化(待确认)。

在早期版本中,这个因子至少会生效一次,最多连续生效三次,导致x-2、x-3、x-4小关与x-1小关布局相同。

该因子对x-5小关无效。

在5.1.0版本中,这个因子已被修改为每个大关生效0~1次。

当“既视感”因子与“配置错误”因子同时存在时,玩家可能会遇到小怪站位有所不同的情况。

该因子生效后,1-2的初始房间仍然有可能出现可互动实体。推测这些本应出现在1-1,但由于1-1初始房间的限制(必须不出现可互动实体)而被强制清除。

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