《元气骑士》随机角色挑战因子解析
作者:乐玩 来源:乐玩 2025-03-24 09:53:02
元气骑士挑战因子是游戏中的一种特别机制,它为玩家提供了额外的buff效果。游戏中的挑战因子种类繁多,通常可以分为三类:恶性、中性和良性。今天,我们将为大家介绍《元气骑士》中的一种挑战因子——【随机角色】。如果你对这个因子的获取方式和效果感兴趣,千万不要错过!
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《元气骑士》随机角色挑战因子介绍
随机角色 | |
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描述 | 进入新一层后,角色会随机更换 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式开启与兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
介绍
每当玩家进入新的一层时,角色会随机更换(包括技能和皮肤,但角色切换时只会换成玩家已解锁的皮肤,不会切换未拥有的皮肤)。
此外,角色切换时不会变为英雄角色。
英雄角色进入地牢后(待测试)
常驻角色携带英雄角色变身器进入地牢后(待测试)
如果切换到玩家未拥有的角色,那个角色的等级将保持初始状态,并且使用的是原始皮肤(是否装配碎片解锁的皮肤尚待确认)。
角色的生命值和能量值会按照上一关的角色比例进行调整(四舍五入计算)。
例如:在2-1关,骑士的生命值是5/7,能量值是153/200;而在2-2关,狼人将有9/12的生命值和108/140的能量值。
此外,吸血鬼的三技能“不朽之躯”所产生的溢出生命值,也会按同样比例转换,并随着时间恢复至正常值。
如果玩家切换到的角色拥有未升级的自带天赋或自带天赋栏为空,那么在该层玩家的天赋栏将无法使用。
如果圣骑士NPC出现在地牢,他的皮肤将与客厅中的一样,但可能会提供随机皮肤的盾牌。
同样地,德鲁伊NPC可能会提供其他皮肤的狼。
玩家所持有的武器、雕像效果等不会受到该因子的影响,也不会因为角色切换而改变,哪怕玩家持有角色升级后的初始武器。
例如:警官角色在该因子作用下,单人模式下可以获得一把崭新的手枪。
这个因子是一些玩家讨厌与警官NPC互动的原因之一。
轶事
随机角色因子首次出现在2.1.0版本,是第二批加入游戏的挑战因子。
在5.0.0版本中,如果玩家持有该因子并选择当前角色的自带天赋,那么该天赋将在整个游戏中叠加,并且只能由对应角色持有。当玩家切换到其他角色时,天赋将从天赋栏消失(是否生效待确认),但仍然可以选择(尽管选择后无法进入天赋栏)。
这与迷迭岛游记模式可能存在关联。
在2.8.6版本之前,切换的角色技能会由玩家最后使用或尝试过的该角色技能决定。
此外,圣骑士所给予的盾牌皮肤将正确显示,德鲁伊所赋予的狼皮肤(待确认)。
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